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【生命值:500万\/500万】

【法力值:300万\/300万】

【技能:暗夜使者、致命一击、暗夜潜行、破甲贯穿、持续流血、铜身铠甲、精神冲击、精神免疫……】

……

【夜魔君王(召唤)】

【等级:传说10级】

【生命值:950万\/950万】

【法力值:800万\/800万】

【技能:暗夜领域、致死一击、暗影潜行……】

……

【夜魔之魇(召唤)】

【等级:传说10级】

【生命值:999万9999\/999万9999】

【法力值:999万9999\/999万9999】

【技能:夜魔领域、暗夜刺杀术、魇之梦……】

……

除了夜魔之魇,其他的夜魔属性都有了提升。

以夜魔暗杀者为例子,之前只是120万的血量与65万的法力值,现在增加提升到了200万的血量与100万的法力值。

这提升的可不仅仅是血量与法力,这实力有了极大的提升。

不仅如此,就连召唤数量也提升上来了。

之前最多只能召唤108个夜魔暗杀者,现在直接最多可以召唤360个!

夜魔暗夜统领也一样,LV10的时候最多只能召唤72个,现在是108个。

夜魔君王也从12个数量提升到了36,甚至就连夜魔之魇也都提升到了3个。

当然因为属性提升了,这也导致召唤的夜魔维持的法力值增加了。

夜魔暗杀者1秒钟需要消耗500点的法力值;夜魔暗夜统领1秒钟需要消耗5000点的法力值;夜魔君王1秒钟需要消耗点的法力值.

至于夜魔之魇现在需要消耗50万法力值才能召唤出来,而召唤出来后每秒钟需要消耗50万的法力值。

当然这些只是原本的消耗,在苏阳技能消减的影响下,实际上的消耗只有以上十分之一的法力值。

即便是夜魔之魇除了最开始召唤需要50万点的法力值不受影响,可召唤出来后每秒钟的消耗也就是5万点的法力值,以苏阳现在的法力值依旧能维持一定的时间。

但真正让苏阳在意的,也是唯一吸引他目光的是,召唤夜魔在升级LV11后所多出来的特殊能力!

可消耗自身50%的法力值召唤与自身等级一致的半神级夜魔之魇!

果然可以召唤出半神级的夜魔!

只不过……

“与自身等级一致的半神?”

苏阳眉头一皱,对于这一描述有些摸不着头脑。

几个意思?

难道是说,召唤出的夜魔之魇虽然是半神级的,可等级却是受到我的等级影响?

苏阳觉得应该是这个可能性,那么这也就是说,召唤出来的夜魔之魇并不是真正的半神?

等等,这与传说10级的夜魔之魇有什么区别?

苏阳不明白。

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