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效果:每一点魅力属性涉及到的所有数值提升0.2%。

评分:2

……

升级费用:乐园币x1000 或 负熵点数x1

——

适时传来的提示,外加作为「能量操纵宗师」的素养,为慕北排除了最后两个猜想,剩下最后的真相:

原来,能量守恒并未被打破啊。

那1点用于升级「魅之源」的负熵点数,并非此基础被动升级所需的全部能量,顶多只能算是一个引子,打开了魅力方向的一点点“上”限罢了。

真正填补基础被动「魅之源」升级时所产生的能量缺口,是由慕北自己的身体能量所转化而成的煞气。

至于杀死那些细胞的,也不是「熵增之力」的锅,它们都是被「魅之源」杀死的。

在正常的任务世界中,慕北升级基础被动时所产生的能量亏空,并不需要基础被动技能们“自己动手”;

持续造成慕北细胞大量暴毙,但又不取走分毫身体能量的「熵增之力」,会帮助基础被动们这个大忙。

可是,在技能升级仓的环境中,具备相当大破坏性的「熵增之力」被乐园封禁了。

没了「熵增之力」这个帮忙榨取慕北身体能量的“好帮手”,那基础被动「魅之源」就只好“自己动手”取煞了。

煞气,也可以被称为死气,产自生命死亡之时。

经年累月进行杀戮行为的家伙,身上往往会沾染上生者在死亡时产生的煞气。

但是,这并不意味着那些不杀生者身上就不会产生煞气。

一个普通的成年人类,每天死亡的细胞数量大约在700亿上下;就算是8至14岁之间的普通孩子,每人每天也约有200~300亿个细胞死亡。

这些死亡的细胞都会产生煞气。

只不过,这部分来源于正常生理代谢所引发的细胞死亡,产生的煞气总量实在是太少了,尚未成型便会消散,不会有在那些普通人身上积累下来的机会。

但对于普通人来说成立的道理,放在慕北这儿就完全不成立了。

正常的人类,体细胞在新陈代谢的过程中自然死亡,每隔3到7年,老的体细胞大都死了,全身上下的几乎所有细胞差不多都会被换成新的;

而慕北的体细胞,则主要通过「熵增之力」与「不灭特性」的激烈对抗中更替!

当然,慕北的身体不是没有新陈代谢,但是ta的那些体细胞往往没开始自己的新陈代谢几秒的时间,往往会在自然死亡之前,先一步死于「熵增之力」。

在「熵增之力」的等级只有LV.4的时候,平均下来,每隔大约100÷8=12.5(秒),慕北就会死掉总质量等同于自身体重的体细胞。

这差不多意味着:慕北的煞气自然累积速度,是数值相同的人类种族契约者的1200多万倍。

(5x365x24x60x60÷12.5=)

而「熵增之力」现在的技能等级是LV.5。所以,可以预见的是,慕北的煞气自然累积速度,在未来不久的将会再次翻倍。

如此庞大的倍数,如此频繁发生的死亡,就算慕北的魅力属性用负熵点数升得再高,也都是虚假的,宛如风中柳絮,水中浮萍。

哪怕不进行任何额外的杀戮行为,慕北的魅力属性,也迟早得被这些源源不绝由自身生产并累积下来的煞气给干下来。

流水不争先,争得是滔滔不绝。

这些源于慕北自身的煞气,就宛如这滔滔不绝的流水。

想到此处,慕北一时间都有些分不清楚——

自己的魅力属性能负到现在这种程度,究竟是靠杀别人的贡献大,还是靠杀自己的贡献大呢?

若答案是后者,那就多少有些搞笑了吧。

……

(本文中出现了“新陈代谢”,这个专有名词的解释,在本章作者有话说中可以看到。)

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