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就像某次采访说的,流血了,就一定能成功吗,成功了就一定能持久吗,到时候又是几场会议,红旗替换成了三色旗。不过这种事总得来说少数,一切还得往前看。其实还是一次性放开的太大,给了某些人不应该有的东西,以至于他们成势了,哪怕是国家也只能一点点的往回收。俗称步子太大。
扯远了,也算有感而发吧,这份配伍指南,如果以个人名义拿出来,并且进行了实践确实有效,那结果绝对不比孙莲更差,但是会不会被骂中医叛徒,我也不知道,现在有些中医人已经魔怔了。所以,我也直接把它发到了我熟悉的那个四合院世界,那可都是我,帮她完善一下理论吧。至于时空问题,就这么说,哪怕我那便宜儿子都已经投胎到这个世界了,我只要想回去,都不会有任何影响,只要他不回去就行。
我和现实世界换了一大堆技术,当然我也有我的任务,尽量给大家趟出一条路来,看看这个游戏到底是怎么回事。大家的玩法都不对,我的方法他们也不能照搬,但是通过我的历程,总结出一套可能正确的玩法,还是有很大希望的。至于外国会不会学会,只能说有些东西,不是仅仅凭借看,就能看得懂的。
除了这个农牧场之外,其他的奖励也有很多,比如大家都知道有,但是从来没有见过的基地升阶卡。但是暂时不能用,因为,这玩意的使用等级是五级,但是现在大家都被卡在了四级,那么也就说,四级升五级,也有一定的要求才对。目前我还不知道,毕竟我才三级。
升级卡两张,技能卡一张,落雷术,再加上我正常升级的一级,现在的我已经是八级大佬了,算上外加的属性点,我现在的魔攻,达到了四十九,挺好的一个数字,停灵的数之极。又多了三根特殊防御塔,两个熟悉的面孔,一根魔法烧录塔,一根光环烧录塔。一个新鲜的面孔,魔法烧蚀塔。
技能效果很厉害,每次造成伤害的时候,会按照塔的攻击力烧蚀怪物两倍的魔法值,同时烧蚀等同于攻击力的生命值,如果没有魔法值单位,或者魔法被烧蚀空了的单位,直接造成两倍攻击的伤害。但是这玩意不等同与三倍攻击,因为他的攻击机制很复杂,魔法攻击,但是无视魔免,第一次攻击是魔法伤害,计算魔抗,但是第二次伤害是纯粹伤害。也就是是说,哪怕攻击不破防,这玩意也能造成攻击力两倍的伤害。
魔法烧录塔,我把落雷术烧录进去了,只能说,不愧是沾了点道气的东西,和什么飞弹完全不是一个概念。这个攻击也是魔法攻击,但是同样无视魔免,但是伤害类型却是神圣伤害。被攻击目标承受伤害,产生麻痹效果,电流溢出后,周边的怪物同样享受麻痹效果,麻痹没有控制效果,而是增伤,带有麻痹状态的怪物,会带有伤害加深效果。相比于火焰魔法,这个更适合打少量的精英怪。
除此之外,比较有价值的就是一个特殊建筑了,叫尖刺屏障,可以放到城墙上,用来反击怪物的攻击,基本就是五五分,而且还是税前伤害。比如怪物有两百点攻击,二十点护甲,城墙有一百点护甲,那么城墙在受到攻击时,会反弹一百点攻击,对自己刚好不破防,但是能对怪物造成八十点伤害,伤害类型都是原版返回。只可惜,这个特殊建筑不能升级,这要是升级到百分之百,那滋味,还造啥防御塔啊。
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