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商议后,四人一致同意送人头结束游戏。
值得一提的是,被镰刀处决时,安详的死感清空了脑中一切思绪,只想永恒沉眠,连痛苦都遗忘。
单纯从死亡体验的角度来说,是十分周到的死亡服务。
一睁一闭之下,蔚渺再次回到个人空间。
其余三人几乎与她在同一刻醒来,面有异色。
以他们的水平,估计有人是第一次在游戏内死亡,死亡体验更是如此诡异,令人忍不住回味。
结算界面随后弹出,占据中央的“失败”二字沾染着斑驳的血迹,背景图是猎魂者的巨镰斩入她身躯的那一帧画面。她神色平静,甚至有几分戏谑。
【阵营失败基准分:0】
【时长分:1】
【技巧分:2】
【总评分:3】
【评语:胜利并非荣耀,失败并非耻辱。你主动奔赴死亡,以厌倦者的姿态主导生命盛大的谢幕。】
蔚渺第一次见这么低的评分,更准确地说,第一次见结算并非10分。
游戏失败对评分的影响绝对是灾难性的,总分不可能超过胜利基准分。
好在娱乐副本的评分看个乐呵就行。
四人的评语倒是各有趣味。
无曜——游荡于生死之间。
浅浅月——镜头捕捉到的是自己死亡的瞬间吗?
西门——若刀锋能追上你的影子,必是因你自投罗网。
简单复盘了一下猎杀时刻的战术,四人相性不错,于是一拍即合,又开了一周目。
这一周目遇到的猎魂者就没那么简单了,为走地疯狗流,携带【致命一击】、【狂热腐朽】和【灵感】,而且身法绝佳,从翻窗落地到启动不带停顿。
西门拉扯起来并不轻松。
蔚渺这局也没有拿到【悍斗】,而是尝试了【恩赐】。
导致当猎魂者来袭时,没有反制的手段,只能逃跑。
四人几乎没有配合,各自为战,逐渐减员。
浅浅月率先倒下。
随后是蔚渺。绕房区时,猎魂者有时会故意脱离她的视野,然后出现在另一侧,开启【狂热腐朽】爆发突袭。
一些是翻窗还是绕行的抉择,对方的处理也与蔚渺认为的最佳选择一致。
既有意识又有操作,看来是某位不知名高玩。
关键是双方的角色有体力差距。
两人耐心地在房区对峙一小时后,以蔚渺陷入疲惫状态被斩杀而告终。
个人空间中,蔚渺与浅浅月相视无言,西门与无曜的身躯定格在座位上。
【阵营失败基准分:0】
【时长分:1】
【技巧分:2】
【总评分:3】
【评语:菜就多练。】
有趣的是,浅浅月的评语与她的相同。
其实双方的技巧几乎不分伯仲,但因为技能与配合的差距,他们无法抗衡对面。
对方是以求胜的心态来的,而四人甚至都没钻研技能配合。
游戏中实在是高手如云,以他们的水平,就算是四排也不可掉以轻心。
没过多久,无曜和西门相继被弹出副本。
再输一局,四人没什么好沮丧的,反而相互打趣了几句。
碍于时间,蔚渺结束了这次四排。
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